

Gwiezdne wrota
1-krotnie nominowany do nagrody PRIMETIME EMMY® w 2005
Dołącz do programu Prime
Obowiązują warunki
Dostępne dla członków programu Prime
Odcinki
S6 O1 - Odkupienie, część 1
6 czerwca 200244 minSG-1 staje przed dwoma potencjalnymi katastrofami: gromadząca się w gwiezdnych wrotach energia grozi zniszczeniem Ziemi, a Teal'c wraca do domu, gdzie okazuje się, że jego żona nie żyje, syn urwał kontakt, a planeta została zaatakowana.Dołącz do programu PrimeS6 O2 - Odkupienie, część 2
13 czerwca 200244 minGdy Teal'c i jego syn walczą o ocalenie Ziemi, O'Neill pilotuje X-3, nowy międzygwiezdny statek, który przeniesie wrota daleko od Ziemi, aby mogły bezpiecznie eksplodować w kosmosie. Ale jak SG-1 będzie działać bez wrót?Dołącz do programu PrimeS6 O3 - Upadek
20 czerwca 200244 minSG-1 bada opuszczony statek Goa'uldów krążący wokół Ziemi. Podczas próby uratowania go dochodzi do sabotażu i statek wpada do oceanu z O'Neillem i jego zespołem na pokładzie. Czas ucieka…Dołącz do programu PrimeS6 O4 - Znalezisko
27 czerwca 200244 minNa Antarktydzie odnaleziono obcą, która może być starsza od ludzi o 50 milionów lat i należeć do rasy, która wynalazła gwiezdne wrota. Po rozmrożeniu jej zespół SG-1 odkrywa, że może być źródłem śmiercionośnego wirusa.Dołącz do programu PrimeS6 O5 - Nocne widma
11 lipca 200244 minKiedy naukowiec zajmujący się badaniami nad komórkami macierzystymi znika, Carter, Teal'c i Quinn odkrywają, że jego miasto jest opanowane przez Goa'uldów, którzy kontrolują mieszkańców tylko nocą. Czy Carter, Teal'c i Quinn wpadną w ich sidła?Dołącz do programu PrimeS6 O6 - Otchłań
18 lipca 200244 minWładca Goa'uldów przetrzymuje O'Neilla i torturuje go w celu uzyskania informacji na temat Tok'ra. Pojawia się Daniel Jackson i oferuje wsparcie. Tymczasem SG-1 stara się dotrzeć do O'Neilla, zanim będzie za późno.Dołącz do programu PrimeS6 O7 - Negocjacje
25 lipca 200244 minQuinn staje przed dylematem, gdy profesor z jego planety prosi SG-1 o pomoc w obaleniu rządu Kelownan w celu powstrzymania wojny domowej. Czy zespół SG-1 ma pozwolić planecie zniszczyć samą siebie… czy naraża się na niepotrzebne niebezpieczeństwo?Dołącz do programu PrimeS6 O8 - Odsiecz
1 sierpnia 200244 minDwóch naukowców na obcej planecie widzi, jak zespół SG-1 zostaje schwytany przez Goa'uldów i próbuje go uratować. Nie wiedzą, że SG-1 zainscenizowało to, aby zinfiltrować środowisko Goa'uldów i skontaktować się z informatorami Tok'ra.Dołącz do programu PrimeS6 O9 - Lojalność
8 sierpnia 200244 minTok'ra muszą schronić się przed Goa'uldami w bazie SGC zajmowanej przez Jaffa. Napięcia między rasami rosną, gdy zabójca sieje chaos w obozie. Czy O'Neill powstrzyma rozlew krwi, zanim zabójca ucieknie ze współrzędnymi?Dołącz do programu PrimeS6 O10 - Lekarstwo
15 sierpnia 200244 minSG-1 odwiedza Pangar, planetę zamieszkaną przez ludzi, którzy opracowali lek doskonalący ich układ odpornościowy. Zespół nie wie jednak, jak lek jest produkowany. Zaskakujące odkrycie może być kluczem do poznania pochodzenia Tok'ra.Dołącz do programu PrimeS6 O11 - Prometeusz
22 sierpnia 200244 minOficerowie NSA przejmują statek kosmiczny X-303 i żądają wydania Adriana Conrada. Wykorzystując swoją wiedzę o Goa'uldach, Conrad aktywuje statek i ucieka lata świetlne od Ziemi. O'Neill i Teal'c organizują śmiałą akcję ratunkową.Dołącz do programu PrimeS6 O12 - Nienaturalna selekcja
9 stycznia 200344 minSG-1 utknęło w kosmosie, a Thor przychodzi na ratunek. Prosi O'Neilla o pomoc w walce z Replikatorami. Przekonany, że zaatakują Ziemię, jeśli nie zostaną powstrzymani, O'Neill planuje śmiałą misję, by raz na zawsze ich pokonać.Dołącz do programu PrimeS6 O13 - Oko wyobraźni
16 stycznia 200344 minSG-1 wraca z misji z artefaktem, który pozwala zobaczyć ohydne, choć niegroźne stwory z równoległej rzeczywistości. Kiedy cywile również zaczynają je widzieć, O'Neill i jego zespół muszą znaleźć rozwiązanie, nim wybuchnie masowa histeria.Dołącz do programu PrimeS6 O14 - Mylne pozory
23 stycznia 200344 minSenator Kinsey pada ofiarą zamachu podczas kampanii prezydenckiej, a O'Neill zostaje nagrany, gdy wychodzi z budynku, z którego padły strzały. O'Neill trafia za kratki, a Carter, Teal'c i Jonas muszą udowodnić jego niewinność.Dołącz do programu PrimeS6 O15 - Raj utracony
30 stycznia 200344 minPułkownik Maybourne odwiedza O'Neilla i twierdzi, że ma klucz do skrytki z technologią obcych, ale żąda w zamian prezydenckiego ułaskawienia. Zespół SG-1 odkrywa, że intencje Maybourne’a mogą nie być takie, jak się wydają.Dołącz do programu PrimeS6 O16 - Metamorfoza
6 lutego 200344 minSG-1 odkrywa, że Nirrti dokonuje mutacji mieszkańców niezbadanej planety za pomocą maszyny zmieniającej ich DNA. O'Neill zostaje schwytany podczas próby powstrzymania jej i musi znaleźć sposób na ucieczkę, zanim jego i SG-1 spotka ten sam los.Dołącz do programu PrimeS6 O17 - Cała prawda
13 lutego 200344 minGenerał Hammond i Pentagon zmuszeni są ujawnić istnienie wrót innym rządom. Senator Kinsey sugeruje, aby Hammond został zwolniony ze stanowiska, a programem Gwiezdnych wrót zajął się cywilny departament wywiadu.Dołącz do programu PrimeS6 O18 - Straceńcy
20 lutego 200344 minSG-1 odnajduje na odległej planecie troje ludzi, którzy twierdzą, że są atakowani przez wrogich obcych. Pomagając naprawić komputer statku, Carter odkrywa, że ocaleni ukrywają tajemnicę… i że wszystko może być inne, niż się wydaje.Dołącz do programu PrimeS6 O19 - Zmienny świat
27 lutego 200344 minTeal'c zaczyna mieć tajemnicze halucynacje i doświadcza wizji życia jako człowiek. Paranoja narasta, więc Teal'c musi polegać na pomocy Daniela, aby odróżnić majaki od rzeczywistości.Dołącz do programu PrimeS6 O20 - Pamięć
6 marca 200344 minSG-1 towarzyszy X-53 w podróży w głąb kosmosu. Kiedy statek wypada z nadprzestrzeni, zespół SG-1 nie ma możliwości powrotu na Ziemię. Ich jedyną opcją jest eksploracja pobliskiej planety, na której rzekomo znajdują się wrota.Dołącz do programu PrimeS6 O21 - Przepowiednia
13 marca 200344 minSG-1 spotyka cywilizację rozpaczliwie pragnącą uwolnić się od Goa'uldów. Będąc na planecie, Jonas zapada na chorobę, która zostaje zdiagnozowana jako guz mózgu, ale daje mu zdolność widzenia przyszłości… w której zespół SG-1 wpada w pułapkę.Dołącz do programu PrimeS6 O22 - Początek i koniec
20 marca 200344 minDaniel informuje O'Neilla, że Anubis poznał lokalizację Oka Ra, źródła mocy ukrytego na Abydos. Dzięki pomocy Daniela zespół SG-1 znajduje je jako pierwszy. Zdeterminowany, by je zdobyć, Anubis grozi zniszczeniem planety, jeśli nie oddadzą mu go.Dołącz do programu Prime