Prime Video
  1. Twoje konto
Logo kanału
1-krotnie nominowany do nagrody PRIMETIME EMMY® w 2008

Stargate Atlantis

Podwodna przygoda nieskończona jak sam wszechświat! Kiedy SG-1 znajduje pozostałości Zaginionego Miasta Pradawnych, nowa ekipa odkrywców udaje się do odległej Galaktyki Pegaza, gdzie spotyka groźnego wroga, który żywi się ludzkim strachem.
IMDb 8,1200520 odcinków
X-Ray16+
Dołącz do programu Prime

Odcinki

  1. S1 O1 - Wynurzenie (1)
    15 lipca 2004
    44 min
    13+
    Zespół pod przywództwem dr Elizabeth Weir udaje się na niebezpieczną misję do odległej galaktyki, gdzie odkrywa mityczne zaginione miasto Atlantydę i spotyka nowego wroga, który żywi się ludzkim strachem. Część 1 z 2.
    Dołącz do programu Prime
  2. S1 O2 - Wynurzenie (2)
    22 lipca 2004
    41 min
    TV-PG
    Zespół pod przywództwem dr Elizabeth Weir udaje się na niebezpieczną misję do odległej galaktyki, gdzie odkrywa mityczne zaginione miasto Atlantydę i spotyka nowego wroga, który żywi się ludzkim strachem. Część 2 z 2.
    Dołącz do programu Prime
  3. S1 O3 - Zabawa w chowanego
    29 lipca 2004
    42 min
    TV-PG
    McKay zgłasza się na ochotnika, by jako pierwszy wypróbować nową terapię genu Pradawnych opracowaną przez Becketta. Jednak urządzenie nie może zostać usunięte, a McKay nie może jeść ani pić, co zagraża jego życiu.
    Dołącz do programu Prime
  4. S1 O4 - Trzydzieści osiem minut
    5 sierpnia 2004
    42 min
    TV-PG
    Członkowie zespołu muszą szybko uratować majora Johna Shepparda, który utknął we wrotach. Mają tylko 38 minut, zanim wrota się wyłączą i Sheppard zostanie wyrzucony w kosmos, gdzie się udusi.
    Dołącz do programu Prime
  5. S1 O5 - Podejrzenie
    5 sierpnia 2004
    42 min
    16+
    Po kilku atakach Widm dr Elizabeth Weir podejrzewa, że w zespole jest szpieg, a wszystkie znaki wskazują na Teylę. Athosianie czują się zdradzeni przez podejrzenia zespołu i przenoszą się na nowo odkryty ląd.
    Dołącz do programu Prime
  6. S1 O6 - Koniec dzieciństwa
    19 sierpnia 2004
    42 min
    TV-PG
    Sheppard, dr Weir i reszta zespołu odwiedzają nową planetę, M7G-677, gdzie nikt nie żyje dłużej niż 24 lata. Mieszkańcy wierzą, że rytualne samobójstwo chroni ich przed Widmami.
    Dołącz do programu Prime
  7. S1 O7 - Zatruwanie studni
    26 sierpnia 2004
    42 min
    TV-PG
    Na planecie Hoff dr Beckett stara się pomóc mieszkańcom pracującym nad szczepionką przeciwko Widmom. Mimo ostrzeżeń przed przemocą i wysoką śmiertelnością Hoffanie podejmują ryzyko.
    Dołącz do programu Prime
  8. S1 O8 - Podziemie
    26 sierpnia 2004
    42 min
    13+
    Zespół odwiedza Genii, pokojową społeczność rolniczą, ponieważ musi kupić żywność, by przetrwać. Jednak okazuje się, że Genii planują masowy atak na Widma.
    Dołącz do programu Prime
  9. S1 O9 - Dom
    9 września 2004
    42 min
    13+
    Po przybyciu na nową planetę, M5S-224, członkowie zespołu odkrywają, że mogą wrócić na Ziemię przez wrota. Nowy hipernapęd ma pomóc w powrocie, ale gdy silniki nagle wybuchają, trzeba zmierzyć się z zaistniałą sytuacją.
    Dołącz do programu Prime
  10. S1 O10 - Cyklon
    16 września 2004
    42 min
    13+
    Sheppard i Teyla odkrywają, że do Atlantydy zbliża się potężna burza. Zespół musi ewakuować miasto, a Manarianie oferują schronienie. Podczas prób uruchomienia tarczy, miasto zostaje zaatakowane przez Genii.
    Dołącz do programu Prime
  11. S1 O11 - Oko cyklonu
    20 stycznia 2005
    42 min
    13+
    Sheppard bierze udział w niebezpiecznej grze w kotka i myszkę, próbując odzyskać kontrolę nad Atlantydą przejętą przez Genii, którzy wzięli Weir i McKaya jako zakładników.
    Dołącz do programu Prime
  12. S1 O12 - Buntownik
    3 lutego 2005
    42 min
    16+
    Sheppard i McKay wyruszają z dwoma naukowcami na eksplorację, gdy natrafiają na sygnał SOS ze statku Widm. Po zbadaniu tego odkrywają, że statek wysyła sygnał od 10 000 lat.
    Dołącz do programu Prime
  13. S1 O13 - Strefa zagrożenia
    3 lutego 2005
    42 min
    13+
    Zespół naukowców sprawdzających uszkodzenia miasta po burzy przypadkowo uwalnia wirusa powodującego halucynacje i śmierć. McKay, Zelenka i Ford zostają zarażeni, a Sheppard musi powstrzymać wirusa.
    Dołącz do programu Prime
  14. S1 O14 - Schronienie
    10 lutego 2005
    42 min
    13+
    Podczas poszukiwań nowej planety Sheppard i jego zespół odkrywają rajskie miejsce, Proculus, będące idealnym schronieniem przed Widmami. Miejscowi jednak wierzą, że ich bogini na to nie pozwoli.
    Dołącz do programu Prime
  15. S1 O15 - Zanim zasnę
    17 lutego 2005
    42 min
    13+
    Podczas eksploracji miasta Sheppard i jego zespół znajdują staruszkę w stanie pozornej śmierci. Budzą ją, myśląc, że to Pradawna, ale okazuje się, że to dr Weir.
    Dołącz do programu Prime
  16. S1 O16 - Bractwo
    24 lutego 2005
    42 min
    13+
    Na planecie Dagan zespół szuka cennego Modułu Punktu Zerowego powierzonego Sudarianom 10 000 lat wcześniej. Nowi sojusznicy i ich motywy zaczynają niepokoić członków zespołu.
    Dołącz do programu Prime
  17. S1 O17 - Listy z pegaza
    3 marca 2005
    42 min
    13+
    McKay odkrywa sposób na wysłanie wiadomości na Ziemię, co pozwala wszystkim skontaktować się z bliskimi, gdy Widma zbliżają się do miasta. Sheppard i Teyla opuszczają Atlantydę w nadziei na zdobycie informacji o armii Widm.
    Dołącz do programu Prime
  18. S1 O18 - Dar
    10 marca 2005
    42 min
    TV-PG
    Dręczona koszmarami Teyla zaczyna przypominać sobie czas, gdy wraz z ojcem została schwytana przez Widma i poddana eksperymentom. Dzięki pomocy starszej Athosianki kobieta zagłębia się w swoją przeszłość.
    Dołącz do programu Prime
  19. S1 O19 - Oblężenie (1)
    17 marca 2005
    42 min
    13+
    Statki Widm zbliżają się do Atlantydy, a zespół szuka miejsca do ucieczki i sposobu na zniszczenie miasta. McKay usiłuje uruchomić orbitalną platformę broni Pradawnych, aby pokonać Widma.
    Dołącz do programu Prime
  20. S1 O20 - Oblężenie (2)
    24 marca 2005
    42 min
    13+
    Gdy zespół traci nadzieję, z Ziemi przybywa pułkownik Everett działający w programie Gwiezdnych wrót. Gdy Everett i pozostali obmyślają strategię, zjawia się nowy statek Dedal z MPZ, przynosząc otuchę.
    Dołącz do programu Prime

Szczegóły

Więcej informacji

Informacje dotyczące treści
Przemocspożywanie alkoholunieprzyzwoity język
Języki dźwięku
EnglishEnglish Dialogue Boost: MediumEnglish Dialogue Boost: HighEspañol (España)Español (Latinoamérica)FrançaisItalianoPortuguês
Napisy
PolskiEnglish [CC]Deutsch [automatisch]EspañolNederlandsPortuguêsSvenska
Reżyserzy
Martin Wood
Producenci
Brad WrightRobert C. CooperN. John SmithJoseph MalozziPaul Mullie
Obsada
Joe FlaniganTorri HigginsonRachel LuttrellRainbow Sun FrancksDavid Hewlett
Wytwórnia filmowa
MGM - TV
Klikając Odtwórz, akceptujesz nasze Warunki użytkowania.